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Título original: Sword Art Online

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Sinopsis de Sword Art Online

Escapar es imposible hasta terminar el juego; un game over significaría una verdadera “muerte”. Sin saber la “verdad” de la siguiente generación del Multijugador Masivo Online, ‘Sword Art Online(SAO)’, con 10 mil usuarios unidos juntos abriendo las cortinas para esta cruel batalla a muerte. Participando solo en SAO, el protagonista Kirito ha aceptado inmediatamente la “verdad” de este MMO. Y, en el mundo del juego, un gigante castillo flotante llamado ‘Aincrad’, Kirito se distinguió a si mismo como un jugador solitario. Apuntando a terminar el juego al alcanzar la planta mas alta el solo continua avanzando arriesgadamente hasta que recibe una invitación a la fuerza de una guerrera y esgrimista experta, Asuna, con la cual tendra que hacer equipo.

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Mejores críticas

Intentaré hacer una crítica objetiva de la serie. Aviso, contiene SPOILERS.

Parte de SAO:
Sin duda la serie empieza muy fuerte. El primer capítulo es simplemente brutal, nos presentan a Kirito, un friki de los videojuegos (ahora llamados gamers) que empieza a jugar a un juego llamado Sword Art Online, un MMORPG con un control futurista que a más de uno le gustaría probar (yo me incluyo) en el que se quedan atrapados y del que no podrán salir hasta que alguien complete los 100 pisos del juego. En el episodio nos presentan a los personajes y vemos como matan al jefe del primer piso, dejando claro que si mueren en el juego mueren en la vida real.
Como he dicho, primer capítulo bestial que te obliga a seguir viendo la serie.
El anime continúa en esta línea los primeros episodios, en los que vemos a Kirito haciendo mazmorras (la mayoría el solo, porque está OP) y conociendo otros jugadores. Sin embargo a partir del capítulo 7-8 más o menos la serie pega un giro radical, y el objetivo que se planteó al principio de la serie (completar SAO) pasa a un segundo plano para centrarse en la historia de amor de los amantes de Teruel.
No digo que a partir de aquí la serie sea una basura (aunque hubiese preferido que continuasen con el planteamiento inicial) pero si que se vuelve un tanto empalagosa, llegando a su clímax cuando conocen a la niña-programa y se pasan un capítulo entero en una cabaña en plan familia feliz.
Con todo, la serie sigue estando a un gran nivel.
Para acabar SAO decir que fue una gran decepción que no completasen el juego. Si ya de por sí la serie avanzaba muy rápido saltándose 13 pisos de un capítulo a otro, fue decepcionante que ni siquiera completasen los 100.
Finalmente Kirito se despierta en el hospital y va medio arrastrándose a buscar a Asuna. Para mí este habría sido el final perfecto y la serie habría quedado muy bien, pero continuaron y la cagaron completamente.

Parte de ALO:
Por razones de las que no me acuerdo Asuna no se ha despertado, y el creador de ALO (otro juego similar a SAO) la tiene retenida dentro del juego en lo alto de un árbol gigantesco. En esta parte de la serie, el personaje de Asuna es sustituido por la hermana-prima de Kirito, quien se trae con el un rollo en plan ''bueno, no es mi hermano, solo es mi primo, así que si me enrollo con el no pasa nada'' pero al fin y al cabo la serie está hecha por japoneses así que no hay que darle mayor importancia.
En general la parte de ALO es muchísimo peor que la de SAO por muchas razones.
Para empezar el juego en sí. Mientras que SAO tenía muchos pisos y cada uno tenía una ambientación diferente aquí todo es igual, bosque, ciudad y poco más. Eso, y el hecho de que los avatares sean hadas, cosa que no me convence.
Otro gran punto por el cual es una cagada es la acción. Mucho más escasa pero sobre todo menos interesante. En SAO veíamos peleas de grupos enteros contra un jefe de mazmorra, pero las peleas que se ven aquí (a excepción de la última dentro del árbol) se basan en Kirito solo o si eso acompañado contra otros jugadores. Jugadores que en este caso no morirían en la vida real, lo que le resta mucha emoción a la serie. Es cierto que no habría sido creíble que saliese otro juego al mercado en el que peligrase la vida de las personas, pero una cosa no quita la otra.
Poco o nada he dicho del desarrollo en sí de la serie, porque el argumento es casi inexistente. Puedes verte el primer capítulo de ALO e irte directamente a los últimos porque se puede seguir el argumento a la perfección, además de que en comparación con SAO que iba demasiado rápido, esta parte avanza demasiado lenta.
Por otra parte, la ''pelea'' contra el jefe final por así llamarlo también es decepcionante, especialmente si se compara con el jefe de SAO, ya que aquí no se le puede llamar pelea.
También añadir que la escena en la que Kirito se encuentra con el creador de ALO en el aparcamiento me parece una sobrada completa.
El final de ALO no estuvo del todo mal, pero claramente habría quedado mejor el de SAO.

En conclusión, la serie está muy bien hasta que acaba la parte de SAO. El resto se puede ver si lo anterior te ha gustado muchísimo, pero si no es bastante decepcionante. Le doy un 7.

Responder 30 1 1 1

Una buena idea mal ejecutada. Tenían un argumento original y personajes profundos, pero en algún punto del camino se les ocurrió que era mejor malo conocido que bueno por conocer, y se dedicaron a hacer lo de siempre.

La acción es escasa y de calidad mediocre. Se salvan un par de momentos, el que Kirito enseña su habilidad única y tal vez el duelo en el coliseo. Por lo demás, las peleas no tienen mucha chicha, ni visual ni estratégicamente hablando.

El romance no sé si reírme o llorar de lo empalagoso y repetitivo que llega a ser. Comprendo que haya gente a la que le guste esta faceta, de la misma manera que a mí me gustan la acción y los combates, pero no porque te guste algo debes dejar de exigir una calidad mínima. De igual modo que yo busco combates visualmente espectaculares y tácticamente complejos (no el simple mata-mata), al que le guste el romanticismo buscará personajes bien construidos que interactúen formando intrigas coherentes e interesantes (no el simple protagonista fucker del que todas se enamoran porque es la polla con cebolla).

Yo, personalmente, me quedo con la idea. Con lo que pudo ser y no fue. Con esa profundidad y ese potencial que no se terminaron de explotar.

--- SPOILER
¿Cómo se puede convertir un juego en una experiencia significativa? Al creador de SAO, Akihiko Kayaba, se le ocurrió una idea simple pero tremendamente efectiva: la muerte. O mejor dicho, la ilusión de la misma, ya que como dijo Rosalia: nadie sabe con certeza si las personas mueren en la realidad tras morir en el juego. En este contexto es fácil apreciar la gran cantidad de significados que hay ocultos en la obra (aunque no se termine de entender porque, como he dicho, se limitaron a tirar del hilo en lugar de construir algo sublime).
--- SPOILER

En definitiva y para acabar, le doy un 5 a la serie.
Saludos.

Responder 18 4 0 0

La gente que es fanboy de SAO es la gente que no ha visto mucho anime, porque a mi al principio me paso. Después vi como son obras maestras: Death Note, Hunter x Hunter, Vagabond(manga), Zankyo No Terror... y sumándole su mala continuidad de argumento que parece que lo haya escrito mi hermano de 11 años, pues nos deja con un anime muy sobre valorado y con unas expectativas bastante malas. Era un anime con gran potencial, muy muy potencial pero no nos ha dado lo que queríamos. Os recomiendo ver otros animes así por comprar, ya no por que os gusta el tema sino por como se estructura y como se desarrolla el tema en si. ARIGATÔ

Responder 17 3 0 0

Para mi una serie de las que dejan huella, una profunda huella en el corazón. En mi caso la empecé a seguir por recomendación y le di una oportunidad por el entorno donde se desarrollaba la historia (dentro de un MMORPG). Los primeros capítulos pueden hacerse algo pesados por el mismo hecho de ser introductorios, pero la animación y la música que acompañan a las mini-historias que se relatan antes de llegar a la trama principal hacen que te quedes enganchado frente a la pantalla. Es increíble la capacidad de sintetizar y emocionar de algunos de estos primeros capítulos.
Una vez empieza la trama principal la serie alcanza su punto álgido, personalmente no había llorado tanto nunca con una serie. Advertir a todo aquel que lea mi crítica que la trama principal es romántica: si no empatizas con los personajes a este nivel deja de ver la serie. Personajes carismáticos, combates épicos y un amor que lo puede todo. Para mi se merece un 10.

Responder 16 5 0 0
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